1)
Sobre o Polimorfismo, podemos afirmar que:
Alternativas:
-
a) Técnica do Desenvolvimento Orientado a Objetos para proteger dados públicos
-
b) É o princípio pelo qual
duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar
métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos
distintos
Alternativa assinalada -
c) O polimorfismo permite uma classe fazer herança de varias outras classes com o mesmo nome
-
d) É a característica de existirem duas classes com o mesmo nome no mesmo pacote.
2) Quando um atributo é definido como private:
Alternativas:
Alternativas:
-
a) Somente os métodos da própria classe tem acesso
Alternativa assinalada -
b) Estes atributos são somente de leitura nas classes herdadas
-
c) Somente são visíveis nas classes herdadas
-
d) Todas os objetos herdados da classe tem acesso
3) Sobre um classe selada (sealed) podemos dizer que:
Alternativas:
Alternativas:
-
a) É uma classe que não pode ser instanciada, pois é definida para ser modelo para outros objetos.
-
b) É uma classes cujo os métodos e atributos são todos private.
-
c) Utilizada para
restringir características da herança do objeto, quando uma classe é
definida como sealed, está classe não poderá ser herdada
Alternativa assinalada -
d) Em Desenvolvimento Orientado a Objetos, significa classe usada como interface para outras classe
4) O que é uma classe abstrata?
Alternativas:
Alternativas:
-
a) É uma classe usada para encapsular os dados através dos métodos get e set.
-
b) Serve apenas como superclasse, não existem instâncias desta classe.
Alternativa assinalada -
c) Classe que possui somente métodos estáticos e atributos concretos
-
d) Classe que pode ser instanciadas porem não pode ser herdada
5)
No desenvolvimento Orientado a Objetos, o que podemos dizer sobre Interfaces
Alternativas:
-
a) Meio pelo qual os dados são apresentados em ao usuário
-
b) Formulários onde são montadas as telas de um sistema
-
c) Não possui atributos, mas apenas métodos, porém não possui implementação dos mesmos.
Alternativa assinalada -
d)Artefato da Orientação a Objetos usado para definir sincronização entre dois estados de um objeto
Sequencia 100%
1 - B
2 - A
3 - C
4 - B
5 - C
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